娱乐之书 > 游戏竞技 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第一百零九章 玩家们祝好运

除此外还有一些正常线上的内容,例如至少杜绝萌新捏了个余火然后懵懵懂懂啥也不知道,刚到洛斯里克高墙结果被一些压级号恶意入侵,仗着装备屠杀新手。

“不过陈总这个难度会不会比较低?”旁边不明真相的杨忻发表了自己的看法。

“是啊!感觉有一点像割草游戏了,这BOSS跟小怪有一点不经打啊!”阮宁雪也是附和道。

“所以陈总,《黑暗之魂》是一款割草游戏么?”市场运营这边的张毅达也是询问道。

毕竟后续的宣传,游戏的标签可就十分重要了。

这时候的秦毅还有其余的战斗系统策划,众人都是一脸懵逼的表情。

太简单?不经打?割草?你们在说什么?

这是到时候准备要玩家的命么?

还有陈总为什么会这么厉害的?

秦毅等人的表情十分复杂。

游戏没问题,他们也没问题,所以唯一有问题的就是陈总呢!

这特么谁能想到,他们的陈总竟然是个游戏高手!

看着众人的表情,陈旭笑了笑摆手:“主要是我知道BOSS的攻击手段,所以很轻松的能够应对,普通玩家的话还是需要一些磨炼的。”

这样啊!

众人露出恍然大悟的表情,不过却是用很奇怪的目光看着秦毅。

尽管没人说话,但秦毅一众却能感受到了众人想说的话。

大概的意思就是,你们不也是参与《黑暗之魂》数值内容、BOSS动作跟战斗系统设计的么?

这就是你们一直说的游戏难度太高?

你们确定不是自己太菜了?

等到陈旭离开后看着众人的目光,秦毅哼了一声从椅子上站起来,旁边其余的一群战斗、动作系统设计的员工都是让出了位子。

没有言语的交流,可行动却异常的默契。

简单?

那你们来传一传火试试。

于是表示不服的众人纷纷坐了上去,打算实际来体验一下。

半小时后。

众人的表情变得有了那么些复杂。

“我待会儿去给陈总提一下,也许游戏里我们需要加一些死亡成就,确保玩家就算是死也能够获得一些奖励跟安慰,”杨忻率先开口。

“死亡后我觉的这个画面可以先从猩红,慢慢转向暗红再到灰白,同时这个‘你死了’的标语,字体也可以稍微美化一些,让玩家的心灵得以慰藉。”阮宁雪表情复杂道。

众人相识一眼,都看出了彼此的意思。

玩家们祝好运,这就是他们最后能做的了啊!

而旁边的张毅达则是一副被吉娃娃给日了的表情。

你们这边倒好处理。

但他呢?

游戏宣传预热这一块,他到底用怎样的标签去宣传呢!

想着陈旭的游戏画面,再想想他自己体验过的感觉。

张毅达陷入了迷茫。

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