娱乐之书 > 游戏竞技 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第六百零五章 玩家们的思考跟争议(求订阅月票)

但《最后生还者》最出彩的地方,就是将这些不算突破的内容完美的组合到了一起。

游戏中乔尔与艾莉情感的互动。

从一开始的冷漠,到后来的不可分割。

这样的情感驱动,也让最后的结局显得是那样的水到渠成。

面对火萤的时候,不需要玩家做出结局,只有一个固定的结局。

可所有玩到这的玩家,却感觉这个结局就是他们自己选择的一样。

此前的情感完全的被宣泄了出来得到了释放。

可如果只是这样的话,那《最后生还者》只能说是一款非常优秀的作品。

距离神作可能还有一步之遥。

而最后离开了火萤,带着艾莉回到山姆基地前,乔尔与艾莉的对话,则给了这款游戏画上了一个完美的句号。

那就是如果让艾莉选择,她其实是更愿意牺牲自己,以此来拯救世界的。

尽管她才只是一个未成年的小女孩,可末世下的她跟和平年代下的小女孩见识是不同的。

她见过太多了,见过这个世界有多么的令人绝望。

好友的死、泰丝的死、比尔朋友的死还有黑人兄弟的死,她想要改变这个世界。

而对于乔尔来说,此时此刻的艾莉就是他的世界。

一句‘我发誓’,并没有继续的后续,没有对后来模式的描述。

就在这样的一个情况下,让玩家在之前情感宣泄后的激动后,又重新拥有了一种更深邃的思考。

每个角色都不是无用的,相反他们都是有血有肉,而不是为了让乔尔跟艾莉继续冒险的工具人。

这种仿佛体验乔尔跟艾莉这一路冒险的情感代入,才造就了《最后生还者》让人回味感动的故事。

这也是其他的艺术载体、例如电影、书籍、音乐都没有办法做到的事情。

因为只有在游戏里面,玩家才能够真正融入到那个世界里面跟各个角色产生交集。

有一部分的玩家在体验之前,还觉得这么多游戏媒体都给满分可能有一些夸张了。

但在亲身体验玩过之后,则改变了这样的想法。

它就是值满分评价!

不过除了对游戏的赞誉跟感慨之余,同样不少体验过游戏的玩家,对于这个故事又有了不同的看法。

游玩的时候,大多数的玩家都是一个念头,那就是救出艾莉。

可游戏结束后,却也让一些玩家有了新的思考。

当然这是很正常的事情,就如同看片的时候你不会去想太多,只有一个念头冲就完事了。

可看完之后,之前的冲动逐渐的消退。

这时候你就重新进行审视与批判,会觉得这个姿势跟剧情怎么这么傻缺?

这个女主怎么这么丑?牙齿都不整齐!

同理,在游戏通关后之前游戏中的情感共鸣慢慢消退,不少的玩家也在思考游戏中对于人性还有世界的描绘,以及这个结局到底正确与否。

由此也是引发了不少玩家群体间的争议。

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